ПРАВИЛА
Влияние:
В игре существует такое понятие как, влияние колонии на планете.
Оно зависит от количества имеющихся у колониста хабов, и от того как давно он их построил.
Если игрок колонизирует не одну а несколько планет, влияния всех колоний не суммируются.
У каждой колонии будет свое собственное влияние и свой статус.
Как только игрок колонизирует новую планету его влияние на этой планете будет равно 0,
и оно не будет расти, до тех пор пока он не построит хотя бы один
хаб.
Каждый хаб увеличивает влияние на +1 каждую минуту.
При разрушении хаба, владелец хаба теряет N-ную часть влияния, здесь N - количество хабов до разрушения.
Например, если их было 10, владелец теряет 1/10 часть влияния. Если было 2 хаба, теряет половину влияния.
Если это был единственный хаб, влияние полностью обнуляется.
Имея один хаб, за 10 дней можно набрать 14400 очков влияния.
Игрок, набравший 14400 очков, и имеющий самое большое влияние среди других игроков,
считается владельцем планеты. В этом случае, его колония учитывается в расчете общего рейтинга.
Статус:
От влияние зависит статус колониста на планете. Мирный игрок будет иметь один из следующих статусов:
- ИССЛЕДОВАТЕЛЬ
- до тех пор пока влияние равно 0, колонист будет иметь статус исследователь.
- ПОСЕЛЕНЕЦ
- как только колонист построит свой первый хаб и влияние станет больше 0,
его статус изменится, он становится поселенцем.
- ГУБЕРНАТОР
- поселенец, набравший первым 14400 очков влияния становится губернатором планеты.
- губернатор получает 20% бонус к продуктивности добычи ресурсов.
- юниты губернатора могут проходить через ворота любого беженца, если для этих ворот установлен режим авто.
- губернатор имеет право объявляет войну нелегалу, в этом случае нелегал получает статус оккупант.
- БЕЖЕНЕЦ
- как только у планеты появляется губернатор, другие мирные поселенцы автоматически получают статус беженца.
- беженцу на пять дней предоставляется разрешение на проживание, формально, чтобы он успел переселится на другую планету.
- разрешение на проживание можно продлить.
Для этого нужно отправить своих юнитов в монастырь губернатора.
Чем дороже юнит, тем больше дополнительного времени предоставляется.
- если время истекло беженец получает полукриминальный статус нелегал.
- НЕЛЕГАЛ
- когда разрешение на проживание беженца заканчивается, он получает полукриминальный статус нелегал.
- нелегал по-прежднему считается мирным игроком и никакой другой мирный игрок кроме губернатора не имеет права его атаковать.
- если губернатор объявляет нелегалу войну, нелегал получает статус оккупант,
при этом мирный статус губернатора сохраняется.
- каждый нелегал снижает общую продуктивность добычи планеты на 10%.
- отправив своих юнитов в монастырь губернатора,
нелегал в любой момент может вернуть себе мирный статус беженца.
Нападение на мирного игрока считается преступлением.
Игрок нарушивший закон, в зависимости от его влияния, получает один из статусов преступника:
- МАРОДЕР
- если влияние равно 0.
- ОККУПАНТ
- если влияние больше 0.
- каждый оккупант снижает общую продуктивность добычи планеты на 5%.
- ТИРАН
- если губернатор нарушит закон, то он становится тираном.
- в этом случае все беженцы и нелегалы получают статус поселенца, и уже не обязаны платить дань.
- тиран, как владелец планеты, получает 20% бонус к продуктивности добычи.
- однако, общая продуктивность добычи планеты из-за тирании снижена на 15%, в том числе и для самого тирана.
Штрафы к продуктивности суммируются, чем больше оккупантов и нелегалов, тем меньше общая продуктивность добычи планеты.
Штрафы получают все, в том числе и сами нарушители.
Любому игроку позволено нападать на преступника, и это не считается нарушением закона.
Сам преступник тоже может нападать на любого другого игрока, для этого уже не требуется специально объявлять войну.
В игре юниты всех преступников отображаются красным цветом.
Нелегалы - желтым.
Юниты мирных игроков - синим.
Ваши юниты - всегда зеленым, вне зависимости от того, являетесь вы преступником или нет.
Если постройки отключены от хаба, то они отображаются более серым цветом.
Смена власти:
Если мирный игрок набирает больше очков влияния чем у владельца, то он становится новым
губернатором планеты.
Прежний владелец, в зависимости от его статуса,
тиран или
губернатор,
становятся соответственно или
оккупантом или
беженцем.
На планете объявляется
амнистия,
все
нелегалы снова объявляются
беженцами,
каждому
беженцу снова на пять дней предоставляется разрешение на проживание.
Если влияние
оккупанта становится больше чем у
губернатора, на планете наступает
анархия.
Во время
анархии у планеты нет хозяина, все получают статус преступника.
Любой игрок может нападать на любого игрока, и это не считается нарушением закона.
Анархия длится 3 дня, после чего все преступные статусы у всех игроков обнуляются,
игрок с самым большим влиянием становится новым
губернатором планеты,
а все
поселенцы получают статус
беженца с разрешением на проживание на 5 дней.
Если какой-либо
оккупант набирает больше очков влияния чем у
тирана, то он становится новым
тираном.
Преступный статус прежнего
тирана при этом сохраняется, только теперь он становится
оккупантом.
На других игроков смена власти в этом случае никак не влияет.
...